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574.B0

Techniques d'animation 3D et de synthèse d'images

(2002)

TYPE DE SANCTION :
DIPLÔME D'ÉTUDES COLLÉGIALES 91 2/3 unités
Durée totale : 2 700 heures-contact
Formation générale : 660 heures-contact
Formation spécifique : 2 040 heures-contact

BUTS DU PROGRAMME

Le programme Techniques d'animation 3D et de synthèse d'images vise à former des personnes aptes à exercer la profession d'infographe en animation 3D et en imagerie de synthèse. Ces personnes travaillent surtout dans les studios d'animation par ordinateur et les studios de télévision ainsi que dans les entreprises spécialisées en production multimédia, en jeux électroniques, en postproduction et en effets spéciaux. On les retrouve également dans les entreprises de design industriel et chez les producteurs de logiciels de même que dans les domaines aussi variés que la médecine, la géomatique, l'aéronautique et la haute couture.

Les infographes en animation 3D et en imagerie de synthèse analysent d'abord les caractéristiques du projet qui leur est soumis. Elles et ils produisent ensuite le prototype de l'animation, effectuent la modélisation des éléments graphiques (personnages, objets et environnement), appliquent les textures et les couleurs, mettent en place les éclairages, animent les éléments graphiques et s'occupent de la mise au point du rendu final de l'animation. Elles et ils peuvent également créer des effets visuels numériques et effectuer de la composition d'images (compositing).

Le programme Techniques d'animation 3D et de synthèse d'images permet de concilier deux exigences de formation, c'est-à-dire la polyvalence et la spécialisation. La polyvalence est assurée par l'acquisition d'une culture générale et d'une formation de base en ce qui concerne l'analyse d'oeuvres d'art et de films, le dessin artistique, la sculpture de modèles, l'utilisation d'outils de recherche et d'acquisition d'images, l'utilisation de logiciels de traitement et d'animation d'images, la scénographie et la création de scénarimages. La spécialisation, nécessaire à l'intégration au marché du travail, est assurée par l'acquisition de compétences particulières liées à la production 3D, soit la conception, la modélisation et l'animation d'éléments graphiques.

Conformément aux buts généraux de la formation technique, le programme Techniques d'animation 3D et de synthèse d'images vise :

Le programme Techniques d'animation 3D et de synthèse d'images permet, notamment, d'atteindre les objectifs des composantes commune, propre et complémentaire de la formation générale.



RÉPARTITION DES UNITÉS DU PROGRAMME :

FORMATION GÉNÉRALE

FORMATION SPÉCIFIQUE

  • 65 unités :
0250 Analyser la fonction de travail
0251 Exploiter les grands courants artistiques et graphiques
0252 Analyser une production
0253 Dessiner un personnage et son environnement
0254 Acquérir des images
0255 Produire une esquisse de présentation
0256 Traiter des images numériques
0257 Façonner un modèle
0258 Scénographier un sujet
0259 Concevoir des décors
025A Concevoir des personnages
025B Élaborer un scénarimage
025C Assembler des médias
025D Générer des images de synthèse
025E Modéliser des accessoires
025F Modéliser des décors
025G Modéliser des personnages
025H Représenter des mouvements en trois dimensions
025J Animer des personnages
025K Créer des effets visuels numériques
025L Réaliser un film d'animation en 3D
025M Assurer son intégration au marché du travail

20020617



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